Информационные технологии и цифровые профессии
Программа подготовки дизайнера пользовательского опыта представляет собой структурированную профессиональную программу обучения, согласованную с профессиональными стандартами, рабочими процедурами и реальной практикой проектирования цифровых продуктов. Программа формирует практическую профессиональную компетентность в области исследования пользователей, информационной архитектуры, структурирования интерфейсов, прототипирования, оценки удобства использования, профессиональной коммуникации и ведения документации, а также развивает профессиональное суждение, этичную практику и безопасные методы цифровой работы. Обучение организовано по последовательным блокам и включает аудиторную теорию, направляемые упражнения, практическую работу под руководством и формальную оценку. Опубликованная информация о программе, структура учебного плана и документированные результаты обучения обеспечивают институциональную прозрачность, проверяемость и возможность внешнего или международного подтверждения.
Лица, стремящиеся получить формальную профессиональную квалификацию и документированную компетентность в области проектирования пользовательского опыта цифровых продуктов и услуг.
Специалисты с практическим опытом, желающие систематизировать навыки, устранить пробелы в компетенциях и подтвердить профессиональную способность посредством структурированного обучения и оценки.
Сотрудники компаний, агентств и организаций, оказывающих услуги, которым требуется документированное подтверждение компетентности для карьерного развития, выполнения проектов, соблюдения требований или профессионального роста.
Применять требования охраны труда, защиты данных, доступности и профессиональной этики в работе по проектированию пользовательского опыта.
Планировать и проводить исследования пользователей, включая интервью, наблюдение, опросы и обобщение полученных данных.
Интерпретировать проектные задания, бизнес-требования, потребности пользователей и контекст услуг для определения проектных задач и приоритетов.
Разрабатывать информационную архитектуру, пользовательские потоки, структуры навигации и сценарии задач в соответствии с целями продукта и поведением пользователей.
Создавать каркасные макеты, структуры интерфейсов и интерактивные прототипы с использованием соответствующих методов проектирования, инструментов и правил ведения документации.
Оценивать удобство использования посредством тестирования, выявлять дефекты или несоответствия и вносить обоснованные улучшения в проектные решения.
Подготавливать профессиональную проектную документацию, ясно представлять принятые решения и эффективно взаимодействовать с руководителями, коллегами, разработчиками и заказчиками.
Учебное время
Всего: 480 академических часов (Теория 180, Практика 240, Самостоятельная работа 40, Итоговая оценка 20).
Выдаваемые документы
Оценка
Оценка включает текущий контроль посредством тестов, практических заданий, результатов работы на практических занятиях, проектной документации и итогового практического экзамена с представлением выполненной работы.
Предварительные требования
Базовая грамотность, цифровая грамотность и владение счётом; готовность к практическому обучению и командной работе; способность соблюдать требования охраны труда, защиты данных и профессионального поведения. Предварительный опыт в области дизайна не является обязательным.
Формат обучения
Профессиональное обучение, основанное на компетенциях, которое реализуется через аудиторную теорию, практические занятия под руководством, направляемые упражнения, технические проектные задания, проектную работу, сессии профессионального разбора и формальную оценку.