Информационные технологии и цифровые профессии
Данная структурированная программа профессионального обучения по профессии дизайнера пользовательского интерфейса разработана в соответствии с профессиональными стандартами, рабочими процедурами и современной практикой цифровой продуктовой среды и направлена на формирование практической профессиональной компетентности в области проектирования интерфейсов, визуальной коммуникации, принятия решений с ориентацией на пользователя и безопасной, организованной работы. Программа организована в последовательные учебные блоки, сочетающие аудиторную теорию, практические занятия под руководством преподавателя, направляемые упражнения, технические проектные задания и формальную оценку, что позволяет участникам выполнять профессиональные задачи в пределах квалификационного профиля с соблюдением требований качества и документированных рабочих процессов. Публикуемая информация о программе, структура учебного плана, результаты обучения и порядок оценки обеспечивают институциональную прозрачность, внешний контроль и международную верификацию.
Лица, стремящиеся получить формальную профессиональную квалификацию и документально подтверждённую компетентность в области проектирования пользовательских интерфейсов.
Практикующие специалисты с практическим опытом, желающие систематизировать навыки, устранить дефициты компетенций и подтвердить профессиональную способность посредством структурированного обучения и оценки.
Сотрудники компаний, студий, агентств и сервисных организаций, которым требуется документальное подтверждение компетентности для карьерного развития, участия в тендерах, соблюдения требований или профессионального продвижения.
Применять требования охраны труда, цифровой рабочей дисциплины и организованного управления файлами при выполнении работ по проектированию интерфейсов.
Интерпретировать дизайн-брифы, продуктовые требования, пользовательские сценарии и стандарты интерфейсов при планировании проектных решений.
Подбирать и применять профессиональные инструменты проектирования, сетки, типографику, цветовые системы и компоненты интерфейса надлежащим образом.
Создавать макеты интерфейсов для веб- и мобильных продуктов в соответствии с требованиями удобства использования, доступности и визуальной иерархии.
Разрабатывать повторно используемые компонентные решения и обеспечивать согласованность в рамках дизайн-систем и руководств по стилю.
Выявлять дефекты удобства использования, визуальные несоответствия и отклонения от требований и применять корректирующие дизайнерские улучшения.
Подготавливать проектную документацию, материалы для передачи в работу, аннотации и презентационные файлы для взаимодействия с командами и заказчиками.
Профессионально обосновывать дизайнерские решения и выполнять порученные задачи по интерфейсу в соответствии со стандартами качества и рабочими процедурами.
Учебное время
Всего: 480 академических часов (Теория 180, Практика 240, Самостоятельная работа 40, Итоговая оценка 20).
Выдаваемые документы
Оценка
Оценка включает непрерывный контроль посредством тестов, практических проектных заданий, результатов работы на практических занятиях, промежуточных просмотров и итогового практического экзамена с представлением проекта.
Предварительные требования
Базовая грамотность и навыки счёта, готовность к практическому обучению, способность соблюдать требования охраны труда и рабочие регламенты, а также регулярный доступ к компьютеру для выполнения направляемых проектных заданий. Предварительный профессиональный опыт не является обязательным.
Формат обучения
Профессиональное обучение, основанное на компетенциях, реализуемое посредством аудиторной теории, практических занятий под руководством преподавателя, направляемых упражнений, технических проектных заданий, самостоятельной работы и формальной оценки.