ინფორმაციული ტექნოლოგიები და ციფრული პროფესიები
მომხმარებლის ინტერფეისის დიზაინერის ეს სტრუქტურირებული პროფესიული საგანმანათლებლო პროგრამა შეესაბამება პროფესიულ სტანდარტებს, სამუშაო პროცედურებსა და თანამედროვე ციფრული პროდუქტის პრაქტიკას და მიზნად ისახავს პრაქტიკული პროფესიული კომპეტენციის განვითარებას ინტერფეისის დიზაინში, ვიზუალურ კომუნიკაციაში, მომხმარებელზე ორიენტირებულ პროფესიულ გადაწყვეტილებებში და უსაფრთხო, ორგანიზებულ სამუშაო პრაქტიკაში. პროგრამა ორგანიზებულია თანმიმდევრულ სასწავლო ბლოკებად, რომლებიც აერთიანებს თეორიულ სწავლებას, ზედამხედველობით ჩატარებულ პრაქტიკულ სამუშაოებს, მიმართვად სავარჯიშოებს, ტექნიკურ დიზაინერულ დავალებებსა და ფორმალურ შეფასებას, რათა მონაწილეებმა შეძლონ პროფესიული ამოცანების შესრულება საკუთარი კვალიფიკაციის ფარგლებში ხარისხის მოთხოვნებისა და დოკუმენტირებული სამუშაო პროცესების დაცვით. პროგრამის შესახებ გამოქვეყნებული ინფორმაცია, სასწავლო გეგმის სტრუქტურა, სწავლის შედეგები და შეფასების წესები უზრუნველყოფს ინსტიტუციურ გამჭვირვალობას, გარე გადამოწმებას და საერთაშორისო ვერიფიკაციას.
პირები, რომლებიც ისწრაფვიან მიიღონ ფორმალური პროფესიული კვალიფიკაცია და დოკუმენტურად დადასტურებული კომპეტენცია მომხმარებლის ინტერფეისის დიზაინში.
პრაქტიკული გამოცდილების მქონე სპეციალისტები, რომლებსაც სურთ უნარების სისტემატიზაცია, კომპეტენციის ხარვეზების შევსება და პროფესიული შესაძლებლობების დადასტურება სტრუქტურირებული სწავლებისა და შეფასების გზით.
კომპანიების, სტუდიების, სააგენტოებისა და მომსახურების მიმწოდებელი ორგანიზაციების თანამშრომლები, რომლებსაც სჭირდებათ კომპეტენციის დოკუმენტური დადასტურება კარიერული განვითარებისთვის, ტენდერებში მონაწილეობისათვის, შესაბამისობის დასაცავად ან პროფესიული წინსვლისათვის.
გამოიყენოს შრომის უსაფრთხოების მოთხოვნები, ციფრული სამუშაო დისციპლინა და ფაილების ორგანიზებული მართვა ინტერფეისის დიზაინის სამუშაოში.
განმარტოს დიზაინ-ბრიფები, პროდუქტის მოთხოვნები, მომხმარებლის ნაკადები და ინტერფეისის სტანდარტები დიზაინერული გადაწყვეტების დაგეგმვისას.
სწორად შეარჩიოს და გამოიყენოს პროფესიული დიზაინის ინსტრუმენტები, ბადეები, ტიპოგრაფია, ფერთა სისტემები და ინტერფეისის კომპონენტები.
შექმნას ინტერფეისის მაკეტები ვებ და მობილური პროდუქტებისთვის გამოყენებადობის, ხელმისაწვდომობისა და ვიზუალური იერარქიის მოთხოვნების შესაბამისად.
განავითაროს ხელახლა გამოსაყენებელი კომპონენტებზე დაფუძნებული გადაწყვეტები და უზრუნველყოს თანმიმდევრულობა დიზაინ სისტემებსა და სტილის სახელმძღვანელოებში.
გამოავლინოს გამოყენებადობის ხარვეზები, ვიზუალური შეუსაბამობები და არაკონფორმულობები და გამოიყენოს შესაბამისი დიზაინერული გაუმჯობესებები.
მოამზადოს დიზაინის დოკუმენტაცია, გადაცემის მასალები, განმარტებითი აღნიშვნები და საპრეზენტაციო ფაილები გუნდებთან და დამკვეთებთან თანამშრომლობისათვის.
პროფესიულად ახსნას დიზაინერული გადაწყვეტილებები და შეასრულოს მინიჭებული ინტერფეისის ამოცანები ხარისხის სტანდარტებისა და სამუშაო პროცედურების შესაბამისად.
სასწავლო დრო
სულ: 480 აკადემიური საათი (თეორია 180, პრაქტიკა 240, დამოუკიდებელი სწავლა 40, საბოლოო შეფასება 20).
გასაცემი დოკუმენტები
შეფასება
შეფასება მოიცავს უწყვეტ კონტროლს ტესტების, პრაქტიკული დიზაინერული დავალებების, პრაქტიკულ სამუშაოებზე შესრულების, შუალედური გადახედვებისა და საბოლოო პრაქტიკული გამოცდის გზით პროექტის წარდგენასთან ერთად.
წინაპირობები
საბაზისო წიგნიერება და ანგარიში, პრაქტიკული სწავლებისათვის მზაობა, შრომის უსაფრთხოებისა და სამუშაო მოთხოვნების დაცვის უნარი, ასევე კომპიუტერთან რეგულარული წვდომა მიმართვადი დიზაინერული დავალებების შესასრულებლად. წინასწარი პროფესიული გამოცდილება სავალდებულო არ არის.
სასწავლო ფორმატი
კომპეტენციებზე დაფუძნებული პროფესიული სწავლება, რომელიც ხორციელდება აუდიტორიული თეორიის, ზედამხედველობით ჩატარებული პრაქტიკული სამუშაოების, მიმართვადი სავარჯიშოების, ტექნიკური დიზაინერული დავალებების, დამოუკიდებელი სწავლისა და ფორმალური შეფასების საშუალებით.